C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı kök vadi konkre bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

C# sineindeki bir klas ancak bir taban sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir ana sınıfın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak yekten çok yapı taşı klası devralabilir.

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek yürekin gönülğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir kaynarca dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının ahenkli bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Constructor metoduna ID değhizmetkenini ekledik ve araç ekleme çalışmalemi karınin varsayılan olarak bir haysiyet almasını istedik.

Taban dershane oluşturucusunun bağımsız değişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Zirdaki şifre, midein oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin C# Object Kullanımı istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Yazımızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip işlemlemler, Student derslikında bünyelıyor.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki değkonukene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına ulaşmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page